《剑灵》中灵剑的技能在最近的版本中进行了 大幅度改动,主要包括以下几个方面:
输出手法
群攻输出手法:由之前的断水流搭配风魂和台风斩,改为断水流叠风魂加台风斩,使得灵剑在拔剑姿态之外也能提供较高的输出。
单攻输出手法:利用天禧流光或残月(点出雷魂)的闪电状态下,使用F(雷炎闪)与拔剑的卡刀,使得输出更为可观。
生存能力
回复技能削弱:天雷令的伤害减少且不再回血,使得灵剑在输出时主要依赖走位躲避技能,QE技能辅助作用减弱。
操作难度增加:由于需要使用雷炎闪,灵剑不能使用一闪,增加了操作难度。
打断能力
双晕:拔剑姿态下的晕眩雷击和晕眩疾风剑。
双虚弱:虚弱五连斩和虚弱风月。
三击倒:击倒飞燕剑、碎金脚和下段斩。
出血效果
带出血效果的技能包括追风剑、飞燕剑和抓举后的御剑斩,总体上叠出血难度有所增加。
抓举与输出的选择
抓举时可以使用御剑连斩,伤害系数极高,且可以在抓举时无限次释放左键连斩。
技能修炼与效果调整
回天令、鬼剑灵等技能在修炼中添加了伤害和状态异常抵抗效果。
风月斩、天隙流光等技能在修炼和效果上也有所调整。
其他技能调整
断水流、流风斩、拔剑等技能的伤害量和效果进行了调整。
护卫灵的修炼点数需求和效果也有所调整。
这些改动使得灵剑在输出上得到了提升,但同时也增加了操作难度和生存压力。建议玩家在练习新技能的同时,也要注意调整战斗策略,以适应新的技能体系。