在魔兽争霸中,经验分配主要遵循以下规则:
单个英雄练级
单个英雄在野外打怪时,经验会直接获得,不受其他英雄位置的影响。
多英雄一起练级
当多个英雄一起进行怪物练级时,经验会先平均分配给每个英雄一半,然后再根据每个英雄自身的情况计算实际得到的经验值。
如果英雄在经验分配时不在场,则无法获得经验。例如,在2V2中,如果一个英雄在mf而另一个英雄在战斗中,那么在mf的英雄无法获得经验。
英雄等级和经验加成
基地等级越高,单个英雄获得的经验加成越多。例如,等级3的基地时,单个英雄可以获得30%的经验加成。
多个英雄一起练级时,经验分配会考虑到每个英雄的等级,等级较低的英雄可能会获得更多的经验。
距离和经验获取
英雄获取经验有一个1200码的距离机制,如果获得经验的位置1200码范围内没有其他英雄单位存在,那么自己的所有英雄都能获得经验。如果在这个位置周围1200范围内有其他英雄存在,那么这部分经验将只会分配给这个位置附近的英雄。
特殊情况和技巧
在比赛中,如果英雄不在经验范围之内(例如,双线操作时),经验会平均分配给英雄。
利用1200码距离机制,可以通过将英雄拉开一段距离,让其他英雄在mf时能够获得经验,从而加快升级速度。
建议
合理分配英雄位置:在多英雄练级时,尽量让每个英雄都在经验分配的范围内,以最大化每个英雄的经验获取。
利用距离机制:注意英雄的位置,尽量让英雄在mf时处于其他英雄1200码范围之外,以便所有英雄都能获得经验。
双线操作:在比赛中,可以考虑使用双线操作,将一个英雄用于练级,另一个英雄用于战斗,以平衡经验和战斗力的提升。
通过以上规则和建议,可以在魔兽争霸中更有效地分配经验,加快英雄的升级速度。