在规划城市天际线时,画格子和道路的方法如下:
确定基本结构
步骤1:先放置一个转盘作为中心点。
步骤2:以转盘为圆心,画一个十字作为基础结构。
画格子
步骤3:选择直线工具,从任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离,再垂直与另外一条路相交。这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。
步骤4:从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击鼠标左键。再横向与另外一条道路垂直相交。
步骤5:删除刚开始的度量道路,然后重复步骤四次,确保每个四分之一环的花费是一样的。
步骤6:第二环、第三环等依次类推,建议两个环之间间隔6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个4X4的标准RCI建筑。
处理地形问题
步骤1:在游戏中遇到在画出来的道路中间出现了碎裂的空开的格子,可能是由于地形问题导致的。可以先处理地形,使其平整。
步骤2:打开游戏中的对齐模式,找到道路节点对其单元格,确保每个单元格大约是八米一个格。